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Modifications de l'alchimiste effectuées

 
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MJ Willard
Empereur/Impératrice du forum


Inscrit le: 18 Juin 2006
Messages: 1599

MessagePosté le: Jeu Mar 01, 2007 10:59 pm    Sujet du message: Modifications de l'alchimiste effectuées Répondre en citant

Aujourd'hui j'ai bossé pas mal de temps pour améliorer l'alchimiste qui était un personnage pas méga itneressant jsuqu'à maintenant (un genre d'artificier qui améliore un peu les dégats des autres). J'ai donc avec l'admin modifié un peu quelques règles et ça donne ça maitnenant...

-Se bat de loin avec pistolet, puis tromblon (2eme arme), puis M.E.T.A-6M (3e arme) pour de gros degats (peut tirer jusqu'à 6 potions par temps)
-Attaques toujours elementales donc qui marchent sur les monstres intangibles
-Runes plus puissantes qu'auparavant.
-Nouvelle potion à effet divers: potion d'onyx.
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kaonate
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Messages: 94

MessagePosté le: Ven Mar 02, 2007 12:05 am    Sujet du message: Répondre en citant

merci les modos Very Happy

je vais desormais flinguer les orcs au lieu de me faire taper dessus et tomber dans les pommes Very Happy
ca change Very Happy (cf disparition de selenys)
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Demi-nain / Alchimiste / 1m07 / 55ans / 35kg
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Diouf
Roi/Reine du forum


Inscrit le: 20 Oct 2006
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Localisation: peux etre suis je ta mére? peux etre suis je ton fils? ou ton assassin qui sais....

MessagePosté le: Ven Mar 02, 2007 4:13 pm    Sujet du message: Répondre en citant

TU GERE mon willy d'amour lol



mon prochain perso va sans doute etre alchimiste ca deviens excellent la Smile un sorte d'artificier/archer qui popote ^^ TOPPONS LA si je peux mon prochain perso a moins que je garde mon prochain perso pour une classe prochaine ^^.
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My name is Diouf, mousse Diouf. J'ai 22 ans je fais 185 cm pour 90 Kg, demi-doppelganger je travaille comme mousse pour les fondateurs (mais ne les sers pas) et pour le Triumvirat Cerbèride. Défaut: profiteur (hein MORGANA petite coquine va Wink )
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Canngo
Prince/Princesse du forum


Inscrit le: 19 Juin 2006
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MessagePosté le: Sam Mar 03, 2007 11:59 am    Sujet du message: Répondre en citant

...et il y a plus de truc avec les gants d argent ,d or ,et tout???
son gant ne sert plus qu a transformer des gemmes en potion???
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Canngo....remplacant de traak le borgne ,pour ceux qui l ont connu...

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Diouf
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MessagePosté le: Sam Mar 03, 2007 2:02 pm    Sujet du message: Répondre en citant

ben les gants servait RIEN qu'a ca et rien d'autre... donc les gants NE CHANGE RIEN on pouvais rien en faire a pars des potions, mais avec son flingue au moins l'alchimiste poura ce deffendre, il deviens ENFIN jouable ^^ et moi franchement l'alchimiste me branche Smile
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Canngo
Prince/Princesse du forum


Inscrit le: 19 Juin 2006
Messages: 497

MessagePosté le: Sam Mar 03, 2007 3:40 pm    Sujet du message: Répondre en citant

oui ,mais avant ,il avait un gant de bronze ,puis d argent ,puis d or...est ce que ces gants existe encore ,ou est ce qu il y a plus qu un gant??
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MJ Willard
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MessagePosté le: Sam Mar 03, 2007 5:00 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Toujours 3 gants
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Canngo
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MessagePosté le: Sam Mar 03, 2007 5:47 pm    Sujet du message: Répondre en citant

mais en fait ,ameliorer les gants (passer de bronze a argent ,d argent a or ) ,c est pour augmenter les nombres de runes d ivoires faisables ,c est ca???
un alchimiste peut il faire des runes au niveau 1???
que font les runes d os sur les créatures???par exemple si j ai une rune contre les gobelins ,et que je combats un gobelin ,que ce que ca va m apporter d avoir cette rune???
ou trouve t on de l ivoire pour faire les runes d ivoire??
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MJ Willard
Empereur/Impératrice du forum


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Messages: 1599

MessagePosté le: Sam Mar 03, 2007 7:05 pm    Sujet du message: Répondre en citant

Les runes d'ivoire ne se fabriquent pas il me semble... ou alors on devra ajouter ça. Maais quoi qu'il en soit, les runes d'os se fabriquent a partir du niveau 20.

Sinon, tu peux trouver des runes d'os et d'ivoire en boutique ou dans des scenarios, là ou le MJ decide d'en mettre.

A partir du niveau 1, un alchimiste peut incruster les runes dans des armes.
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Arak Dolohod
Paysan(ne) du forum


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Messages: 20

MessagePosté le: Dim Juin 15, 2008 10:43 am    Sujet du message: Répondre en citant

Si j'ai bien compris, un alchimiste peut enchanter toutes sortes d'armes ou de bouclier, avec une rune d'os et une rune d'ivoire, à partir du niveau 1, mais si il enchante une masse à emplacement, avec n'importe quelle runes, l'effet n'est pas le même et il doit respecter un certain ordre pour qu'il y ait effet (mot runique). Les runes s'achètent et peuvent se fabriquer à partir du niveau 20 et d'une carcasse, pour les runes d'os.
Dites moi si je me trompe.


Deux questions:
-Est-ce que l'alchimiste connait toutes les runes et les assemblages possibles ainsi que l'ordre dans lequel il doit mettre les runes pour faire un mot runique ou il lui faut faire un jet de connaissance?
-Dés qu'il peut en faire, il peut incorporer n'importe quelle runes ou faire n'importe quelle potions avec pour seule limite les gants pour les runes et l'argent pour les potions.


C'est normal que le gant en bronze n'apparait pas dans mon inventaire Question
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alchimiste siriain/neutre et avide/mage du partage
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Il n'y a pas de bien ni de mal, il y a juste le pouvoir et les armes pour l'acquérir.
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MJ Willard
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Messages: 1599

MessagePosté le: Dim Juin 15, 2008 11:20 am    Sujet du message: Répondre en citant

On a encore apporté de nouvelles modifs sur l'alchimiste je fais un récapitulatif tout à l'heure.
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