Grosflots est une ville anarchiste au climat tropical, avec un système d'autogestion. C'est aussi une ville peuplé uniquement (ou presque) que de pirates. Donc toute la richesse de cette ville provient des trésors et butins de ces joyeux voleurs sanguinaires. La ville marche grâce à cela, aux constructions de navires, au casino et aux maisons closes, ainsi qu'à la production d'alcool fort.

L'origine de cette ville est une histoire toute simple. Cette cote était avant utilisée par un groupe de pirates qui cachait leurs butins dans les grottes des falaises. Ensuite, des pirates construisirent un port où ils se servaient de la foret pour construire des bateaux. Puis ce chantier naval devint connu et une ville se développa autour. Ainsi se créa Grosflots, la ville gouverné par une bande de pirates.

La justice, dans cette ville, est simple. Si le mode de fonctionnement de la ville (l'auto-gouvernance) n'est pas apprécié par certains, ils sont soit bannis, soit pendus à l'entrée du port.

Bref, Grosflot est une ville d'accueil pour tous les pirates libertaires.
Grosflots
5 265
1 quartier commerçant
Le peuple
Auto-gouvernement
Maisons
Atelier de reparation
Scierie
Maisons
Maisons closes
Casino
Maisons
Producteur d'alcool
Port cotier
Chantier naval
Docks
Centre de négoce
Entrepots
Quartier commerçant
Nom de la ville ou du village:
Nombre d'habitants:
Types de quartiers:
Hierarchie:
Autorité de la communauté:
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Périphérie:
Batiments au nord:
Batiments au sud:
Batiments à l'ouest:
Batiments à l'est:
Batiments au centre:
Ruines (foret ouest)
Forêt
Cimetière (foret Sud)
Forêt
Tourelles (le long de la cote)
Forêt
Camp de bucherons
Prairie
Prairie
Prairie
Collines
Collines