|
||
|
Les habilités de l'artificier
Découvrez ici les habilités de l'artificier
![]()
Habilité niv5: Bombe étanche
Description: L'artificier peut construire des bombes dont la mèche est protégée par un couvercle. A l'intérieur, il y a assez d'air pour que la mèche se consumme. Il ne peut cependant faire que des bombes à mèche courte avec ce procédé. Effet: Les bombes sont étanches et les mèches ne s'éteignent pas sous l'eau.Habilité niv20: Bombe à retardement Description: L'artificier peut créer des bombes statiques possédant un minuteur mécanique. Effet: Permet de prévoir une explosion 1 heure à l'avance.Habilité niv25: Mine Description: L'artificier est capable de fabriquer des mines, c'est à dire une bombe statique qui explose lorsque l'on marche dessus. Le principe est simple, la charge est allumée par une étincelle produite par une pression. Effet: 50% de chance que la bombe explose, le système n'étant pas fiable. |
Annonce: |
|
|
Habilité niv30: Maitre artificier Description: En évitant de gacher la poudre, l'artificier peut doubler le nombre de bombes qu'il fabrique, pour la meme quantité de matériaux. Effet: Double le nombres de bombes crées. Habilité niv40: Détection du feuDescription: L'artificier est capable de détecter l'odeur de la poudre et le bruit d'une mèche. Effet: Permet de sentir la presence d'une bombe ou d'un feu dans les parages...Habilité niv100: Désamorçage Description: L'artificier peut désamorcer une bombe à retardement ou une mine. Effet: Demande un jet de maniement de la poudre pour réussir. |
||
|
Revenir aux habilités Revenir à l'index du jeu de role
|
||