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Les habilités de l'artificier

Découvrez ici les habilités de l'artificier


jeu de role: habilités de l'artificier

Habilité niv5: Bombe étanche

Description: L'artificier peut construire des bombes dont la mèche est protégée par un couvercle. A l'intérieur, il y a assez d'air pour que la mèche se consumme. Il ne peut cependant faire que des bombes à mèche courte avec ce procédé.

Effet: Les bombes sont étanches et les mèches ne s'éteignent pas sous l'eau.

Habilité niv20: Bombe à retardement

Description: L'artificier peut créer des bombes statiques possédant un minuteur mécanique.

Effet: Permet de prévoir une explosion 1 heure à l'avance.

Habilité niv25: Mine

Description: L'artificier est capable de fabriquer des mines, c'est à dire une bombe statique qui explose lorsque l'on marche dessus. Le principe est simple, la charge est allumée par une étincelle produite par une pression.

Effet: 50% de chance que la bombe explose, le système n'étant pas fiable.

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Habilité niv30: Maitre artificier

Description: En évitant de gacher la poudre, l'artificier peut doubler le nombre de bombes qu'il fabrique, pour la meme quantité de matériaux.

Effet: Double le nombres de bombes crées. Habilité niv40: Détection du feu

Description: L'artificier est capable de détecter l'odeur de la poudre et le bruit d'une mèche.

Effet: Permet de sentir la presence d'une bombe ou d'un feu dans les parages...

Habilité niv100: Désamorçage

Description: L'artificier peut désamorcer une bombe à retardement ou une mine.

Effet: Demande un jet de maniement de la poudre pour réussir.


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